Характеристики

Основні характеристики залишаються:

  • Сила (STR)

  • Спритність (DEX)

  • Витривалість (CON)

  • Інтелект (INT)

  • Мудрість (WIS)

  • Харизма (CHA)

🎯 3. Навички

Концепція:

  • Добавлені пасивні навички, вони не використовуються при перевірці й діють завжди (персонаж у якого є очко в зовнішності буде мати більший шанс домовитись на розсуд майстра підземелля) (по суті як пасивна пильність в 5е, ви не знаєте, що вона працює але вона є)

  • Кількість навичок збільшена (18 в 5е, 22 + 3 пасивних тут)

  • Гравець обирає 5 навичок на початку (від своєї власної предисторії), з можливістю навчитися нових на вищих рівнях. Гравець на початку не може взяти навичку другого рівня


ПРОПОНОВАНИЙ СПИСОК НАВИЧОК

🏋️‍♂️ СИЛА (STR)

  • Атлетика – стрибання, плавання, фізичні змагання

  • Бойовий контроль – спротив стати, втримання, викидання з рівноваги

  • Руйнування – зламування дверей, руйнування предметів, виводження з ладу механізмів


🕶️ СПРИТНІСТЬ (DEX)

  • Акробатика – лазіння, ухилення, падіння, гнучкість

  • Прихованість – приховування, маскування, зникнення

  • Фокуси – спритність рук, зняття золотих монет, сховати предмет

  • Стрільба – точність із луків, арбалетів, метальних засобів


💪 ВИТРИВАЛІСТЬ (CON)

  • Витривалість – витривати холод, жар, голод, безсоння

  • Стійкість – опір отруям, хворобам, втомі

  • Витрата сил – витримка під час тривалої боротьби, важкої роботи (пасивна)

  • Стрес-контроль – стримування страху, паніки, психологічного тиску


🧠 ІНТЕЛЕКТ (INT)

  • Аналіз – розгадування загадок, аналіз слідів, логічні задачі

  • Географія / Картографія – орієнтація, знання регіонів, мапа

  • Легенди – знання про давні культури, міфи, заклинання

  • Технології / Артефакти – робота з механізмами, винаходами, чаклунськими речами


👁️ МУДРІСТЬ (WIS)

  • Пильність – помічати прихованих, виявляти пастки, помилки (пасивна)

  • Інтуїція – розуміння намірів, відчуття небезпеки, правда/брехня

  • Виживання – знаходити їжу, воду, визначати напрямок, прогнозувати погоду

  • Догляд за тваринами – зрозуміти, навчити, заспокоїти, приборкати

  • Медицина – надання першої допомоги, діагностика, зупинка кровотечі


🗣️ ХАРИЗМА (CHA)

  • Переконання – переконувати, домовлятися, вести перемовини

  • Обман – вигадувати, вдавати, збрехати

  • Виступ – виступати перед аудиторією, розважати, впливати на настрій

  • Зовнішність – викликає довіру, схвалення, враження (пасивна)

  • Етнологія – знання звичаїв, етикету, соціальних правил

✅ ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ?

🎲 Активні навички

  • Використовуються, коли потрібно кинути кубик.

  • Приклад: Переконання , Атлетика , Аналіз , Медицина .

Формула перевірки:

d20 + мод. характеристики + бонус майстерності

👁️ Пасивні навички

Пасивні навички не потребують кидка і завжди активні.

Навичка

Опис

Пильність (WIS)

Визначає, хто першим помічає противників, об'єкти

Зовнішність (CHA)

Визначає загальне враження, яке герой виробляє.

Витрата сил (CON)

Вказує, скільки герой може працювати без втоми.

Last updated